Bildung, Technologie und Design in konkreten Produkten.
Apps, Bildungsplattformen und interaktive Erlebnisse, die ich aus realen Bedürfnissen entwickle. Entdecken Sie den Zweck jedes Projekts und seine Zugangsmöglichkeiten.
ClassHUB
Eine Android-App für Lehrkräfte, die Anwesenheit, Vorfälle, Aufgaben und Projekte für die tägliche Betreuung ihrer Klassen zusammenführt.
Verteilte Informationen erschweren den Überblick über Klassen und verlangsamen den Schulalltag.
Für wen
Lehrkräfte und pädagogische Teams.
Was wird organisiert
Anwesenheit und Leistung
Vorfälle und Aufgaben
Gruppen und Projekte
Kennzahlen und Berichte
Google-Drive-Backup
FLUIR
Eine Plattform für Schulkoordination und Beratung, die Noten und Kennzahlen bündelt, um Muster zu erkennen und pädagogische Entscheidungen zu unterstützen.
Verteilte Aufgaben, Noten, Klassen und Kennzahlen verlangsamen den akademischen Alltag.
Für wen
Lehrkräfte.
Was wird organisiert
Aufgaben und Noten
Durchschnitt und Leistung
Klassen und Lernende
Stundenplan
Oficina Sapiens
Eine Plattform, auf der Schüler, Lehrkräfte und die Leitung der Colégios Univap Aquarius Anmeldungen, Etappen und Ergebnisse von Schulolympiaden verfolgen können.